Description
Lustiges Ärgerspiel
Einfach die Filzzuschnitte zu hübschen kleinen Erdbeeren zusammenfügen und aus diesen ein Mobile gestalten oder die Wolle in zarte Feenflügel verwandeln und als Pflanzenstecker verwenden – fertig ist das kleine Paradies für Feen
Da steigt die Vorfreude mit jedem Tag - und mit jeder der 24 Überraschungen
zauberhaft bemaltes Holzhaus mit beweglicher Tür
PhänoMINT 75 supercoole Blubber-Zisch-Misch-Plopp-Experimente Marken_Grimms Lustiges Ärgerspielab 8 Jahren PhnoMINT Das bedeutet: Phnomenale Experimente fr neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Groe Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phnomenen unseres Alltags auf die Spur groer Aha Effekt inklusive. Schon mal T Shirts mit Kurkuma gefrbt, einen eigenen Abflussreiniger hergestellt,
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